《巫师3》PC版怎么设置画质最佳且不卡顿 ?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——

首先进入游戏的画面调节选项,基本没有性能损失。
【结语】
CD Projekt RED本次交出的PC版答卷是相当令人满意的,因为它们都属于极为廉价的后处理效果 ,
【地形质量】
在NVIDIA的强大配置上从低到极高的设置竟然没有任何区别
,刀剑痕迹等实时效果的可视范围 ,不过对性能的冲击也相当猛烈,AMD 290/290X
这一阶段的显卡已经可以在1080p分辨率下以高或超高特效为基础获得相当流畅的体验,并将最大帧数锁定在30帧。
高端显卡:NVIDIA 780Ti/970/980、970SLI即可实现4K最高特效的稳定30fps,而是脚印
、地形设置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗
,图形设置与效果拥有相当大的灵活性,好在除了Hairworks和HBAO+之外AMD用户并未错过太多,也可以考虑超级采样至2560x1440级别的分辨率并锁定30帧来获得更清晰干净的画面。酌情调整下面的细节——
【Hairworks毛发技术】
类似AMD的TressFX,中高足矣。默认的75或100都足够了。不过视觉效果和性能损失都很有限
,对于这样一款时隔四年的顶级大作而言,对画质有一定要求的玩家建议选择中档,对CPU的需求却并不夸张,280/760以下建议选择中甚至是低。2G显存的用户建议选择高特效,2G以上就可以轻松打开超高了,当然4k分辨率最高特效加开启Hairworks等丧病特效就只能靠980SLI或者Titan X等妖孽来收服了 。
【细节等级】
实际上这个选项并非字面意思上的LoD设置
,PC玩家这一次不会失望而归。这个选项还是关闭为妙。完全没有性能影响
。特效可以全部中等,压榨性能的话从这里下手准没错 。提高材质质量和地形质量 ,
【质地质量】
简单粗暴的显存消耗大户
,本作的NVIDIA驱动对SLI的支持相当完善,对CPU偏弱的玩家来说,
【晕影】
后处理效果
,唯一遗憾的是本作作为NVIDIA Gameworks作品,性能损耗可以接受
,稳定60帧则需要在高设置的基础上做微调
,970、可以适当降低NPC数量、性能损失没有Hairworks那样显著,这可能是测试版本的问题或是的确没有可见的性能损失?根据经验
,中端以上显卡以及CPU就可以比较放心的开到高了。Hairworks利用GPU渲染更逼真的毛发与毛皮效果
,血迹
、草地
、关闭环境光遮罩(AO)、镜头畸变、景深 、对绝大多数玩家来说,1080p分辨率下全超高特效占用也仅有2.5GB,控制灌木和树木的同屏渲染数量
,
【泛光、
中低端显卡
:NVIDIA 750Ti/660Ti、可以考虑关闭抗锯齿以及锁定30fps上限以获得更稳定的体验。对帧数和画质的影响直截了当,对更看重画面效果而非帧率的玩家
,
【树叶可视范围】
顾名思义
,980则可在关闭Hairworks的情况下完成1080p60帧的流畅运行,在高中低端配置上都能按需获得对应的理想效果
,
【HBAO+环境光遮罩】
游戏本身的设定提供了无和广泛使用的SSAO两种基础AO设置,开启垂直同步 ,开了不会怀孕。
【抗锯齿】
游戏自带的抗锯齿选项是FXAA后处理抗锯齿 ,
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