目标属性就这么几种,搭配搭配这个攻击大是装备装备在攻击极的基础上叠加的攻击大 ,所以需要10个洞 ,新手洞值和目标物价值的怪物攻略关系,也是猎人没办法的了。甚至在10以上。搭配搭配
第一步 :首先确定目标属性及所需洞值 ,装备装备请原谅楼主没兴趣评估,新手基于护石最终是怪物攻略要和现有装备系统一起搭配的,最终我们得到一份最优洞值选择出来的猎人各部位的表如下:

第三步 :根据目标属性目标洞值为15 ,
这就是搭配搭配洞值的最基本含义,
以上就是装备装备配装理论。见切如果是新手目标属性 ,整体洞值:10;
结论 :本测近战第一神石,
利用工具查找所有具有攻击或者痛击属性的某个部位的装备 ,那些被高估和低估的传说护石 :
传说护石也有洞值 :比如强人 ,洞值价值为6.7.
奇葩的什么铁匠啊 ,相当于在30点+攻击上又增加了20点+攻击,合理补充护石到目标值 。便于选择更好的装备 。攻击+8和痛击+5 ,
基本定义是 :装备的一个洞等于1点洞值,我们评价常见的几个牛逼护石:
刚击 :弱点特效 ,直接将其价值根据这个洞值理论进行折算 。第四个洞值的区间价值为400w,4点痛击,在不使用吞渊龙武器的情况下,通强(通蛋强化+10) ,因此出现了各种各样的奇葩结论 ,
攻击+8单属性的目前市价在200w左右 ,来推断其他所有护石的价格 ,这不是坑爹吗。需要攻击+30 ,攻击大防御大 ,洞值价值为0 ,弱点特等于=痛击+10=5洞
结论:全套目标实现需要15洞值
第二步:把每个部位的最高洞值装备及相应的洞值提出来。但是要注意 ,目前好像攻击增加不能与攻击极叠加了 ,我们就能很快的对各种护石针对自己的价值做出客观的评估。这明显说明了一个道理 ,相当于在30点攻击极的基础上,那么首先攻击极=攻击+30=10洞 ,也就是只要护石+1攻击,增加了25点攻击 ,达到29点攻击 。强人在你目标出攻击极的时候 ,也就是说,攻击、
其次要折算不同洞值间的价值 。
装备能够提供29点攻击+10点痛击 ,攻击+7的洞值在2.3,0.4就差距差不多100w,所以这个版本的目标价值就很简单 。
在这里,
因此攻击+8一定比痛击+5优秀 ,最优的是雄火龙头,团队之心,第一个洞值的区间价值是10w,下面才是本文的重点,相当于一个攻击大,只有站街能用。满足攻击极需要10个洞值;同样 ,尤其是不同属性的护石,所以攻击+7一定比痛击+5差。等级满后的无用护石 。如果手持白斩武器,同时 ,不需要我解释了吧。那么我们选择雄火龙头,大家现在追求的攻击极 ,
但是 ,
相关阅读
怪物猎人ol庄园在哪 庄园位置玩法说明
怪物猎人ol武器天赋怎么选择 新手武器天赋全推荐
即可完成攻击极弱点特效的配装目标。
很多人看到配装都会头大,都分别需要5个技能珠 ,好在这个版本各项属性的收益情况都基本有了定论,由于传说护石的技能不与衣服的技能叠加 ,见切+2 ,
结论:在本测奇葩的武器系统情况下,刀匠的洞值为18.3;但是,大家追求的弱特(痛击+10),理论上只应该差1个技能珠的值,因为没有一个可靠的数据和严谨的时间分析,根据洞值理论=1+2/3=1.7
大怪鸟4痛击1攻击 ,


这样就能把所有的护石归属到统一评价系统里面做价值比较。等下再说传说护石。不是线性的,我们优先选择3个洞+2痛击 ,这样凑成10点痛击出弱特,
目前我们配出了14.7的洞值 ,洞值决定属性价值,比如雄火龙的头攻击+3,2个洞 ,洞值16.7,这样就能把所有的装备按照你的目标配装折算成洞值 ,刀匠为练级时的第一护石 ,这是目前的市场主流价格及对应洞值表 ,那么混着穿怎么样呢。全部攻击+3,按照目前的技能珠,折算成洞值。洞值都在5左右,第五个洞值的区间价值为500w;
以攻击珠折算的洞值为代表,
洞值配装的基础是基于目前OL的技能珠和装备属性 ,攻击大。第三个洞值区间为250w,此护石的价值为50点攻击,白斩,那就先确定一个目标或者两个目标,那么洞值都是5。
比如最简单的,目标决定洞值 ,斩位能从蓝斩上升到白斩的情况下有斩位补正 ,痛击 、把所有的装备属性按照其技能珠能够提供的最大属性 ,1/2+2=2.5
金毛头3攻击1洞=1+3/3=2
尾晶蝎2攻击=2/3=0.7
雄火龙3攻击2洞=2+3/3=3
从以上优先级顺序可以看出来,因此 ,我们这里以头部选择示例 :

这里是所有具有攻击或者痛击属性的部位,而攻击+7的洞值7/3=2.3 ,
核心观点 ,
依次做上述选择,这就是配装了。因此,他的洞值就等于2+3/3=3.3点洞值。
你以为这么就结束了么?
你以为洞值是用来配装的么?
大错特错 ,更为见效。0.68明显不可取 ,同样的重击+5,也是2.5。
比如很简单,远程第二神石
洁癖:回避距离,同时 ,刀匠的洞值相当于提升攻击从1.2提升到1.32的补正 ,所以对于单属性护石 ,肯定是在某一个目标值后的价格越来越高。怒啊 ,那么是这样么?
根据上面的表,最大的攻击为+3,不喜勿怪 ,根据洞值理论=1/3+4/2=2.3
沙龙王头1痛击2洞,通常强化,
比如目标配装是攻击极弱特 ,否则是垃圾 ,上面只是给大家配装一点抛砖引玉。根据上面的结论分析,这两个护石如何比较呢?
那么折算成洞值理论 ,目标属性按照单个最大属性的技能珠折算成洞值 ,如果不能第一时间确定多个目标,重击最高单属性为+5,还剩4个洞,那么据说提升是1.06,痛击、
传说护石的定价 ,所以,远程系第一神石 。选择头部的时候,一个洞值为2.5,是无法依靠身上的装备堆出攻击极+弱点特效 。对于全程无伤技术流是第一神石,
这里可以看到 ,也就是说只需要一个攻击+1(3/3)或者痛击+0.68(2/3)的护石就应该能够满足,
第二个问题 :如何确定护石的价格?
首先要确定你的目标价值,假设它能够叠加 ,弱点特效=5洞值 ,耐力达人 ,这里我只是抛砖引玉,攻击单属性最高为+8 ,其实还不如直接上雄火龙武器 ,重击、尤其是不同属性的护石谁比较强大?
这次各种属性各种未开放属性的各种奇葩护石 ,但是在你出见切+2的技能时候 ,如果不叠加 ,
第一个问题:如何判断护石的属性 ,目前我们有17点攻击,
射手:5洞值。这就是传说护石的价值所在。所以刀匠提升的这10%攻击 ,同洞值价值应该相同 。还有7个洞 ,攻击+7在100w左右,买的人不知道如何判断价值 ,刀匠的洞值为0;使用吞渊龙武器的情况下 ,而攻击8的洞值在2.7,作为头部 。攻击增加。大部分的传说护石 ,洞值为0.
结论,该如何比较价值?该如何判断一个护石是否到达了极限属性?引入了洞值分析理论,
根据目前手上的数据推断,就算是有各位前辈整理出的OL的衣服技能书和洞数都不知道该如何着手 。所以我们理论上只需要一个攻击+1的护石就ok了 。
怪物猎人ol中我们会发现一套套装需要杀怪物至少10次才有可能掉落出我们需要的素材。来看看99单机小编的怪物猎人ol怎么搭配装备 搭配装备方法新手攻略哈 。提出我的想法:
以每一个洞值作为定价一句,再加上斩位补正等因素的影响,这是一般的 ,目前最好的雄火龙武器,第二个洞值的区间价值是70w ,除片手外武器的物理攻击都比吞渊龙武器高20%以上,注意看
蓝速龙头2攻击1洞 ,他等于20点攻击 ,等配装完毕后看看有没有多余的属性。增加了10%的攻击,一个洞值为2.7,你要陷入不停的吃药硬直;
刀匠:斩位+1,自己的判断。
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 未来视界网 https://ywnaming.cn/