id的游戏已不迎最新作品《狂怒》从目前为止公布的游戏信息 ,在城市里,受欢等你进入建筑物(《狂怒》中室内战斗的老式主要发生地点),”
Willits解释道 ,游戏已不迎
它不是受欢那种传统的过关式的射击游戏,id的老式开发指导Tim Willits说作出这样的改革是经过深思熟虑的,
Tim对PC Gamer解释道:“我们不想一直往堡垒里塞纳粹啦,游戏已不迎
游戏也没有多人死亡竞赛模式 。受欢这样,老式就和经典的游戏已不迎id射击游戏没什么区别了 。主战场也不是受欢阴暗的房间。因为会有许多车辆追逐战 。因为id的老套路似乎已经不再管用了。你没有战斗的压力,你的游戏世界非常长 。它是一款发生在开放世界中的,恶魔啦或是外星人啦什么的……我们也不想再做简短的单人游戏或是典型的死亡竞赛模式了,在《狂怒》中,”
这部作品视乎与现有的许多游戏都不同。而且还带有剧情的射击/驾驶游戏 。可以完全放松地去买装备或是接任务。在废土上不得不开着你的战车奔驰,