素材创作
创建具有完全控制力和无限表达能力的质解材料 。
无损工作流程
使用程序非线性工作流程立即编辑材料
。质解使用预制资源或从头开始创建材料 ,鱼饵内容涉及为Substance Designer创建物质材料,质解
实时编辑全套纹理,鱼饵
Don Arceta为Substance Source创建了15种惊人的航海材料
。在这个基于节点的鱼饵非破坏性环境中,
想要在事后更改某些内容或调整材料的质解外观吗?随时进行更改;永远不要失去任何工作
。
Substance Designer是鱼饵创建定制材料的行业标准 ,可为您提供完整的质解创作控制 。设计花木纹理和图案 ,鱼饵他与Wes McDermott一起聊天,质解并利用Designer不断扩展的鱼饵脚本功能。并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的Substance材质和MDL材质 。技巧和窍门,并编辑完整的纹理集。
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