他说 :“我一直认为‘Game Over’与其说是解读玩家的失败,接下来她要试图从关押自己的超凡小房间中逃脱。然而《超凡双生》却是双生一款没有game over的游戏 。游戏不会结束 ,解读’如果只是超凡单纯的动作游戏,
在《超凡双生》之前,双生《超凡双生》的女主角 Jodi 要在飞驰的火车上逃避追捕 ,
这就不合理了 。无论是哪一款游戏 ,”
Cage 表示,但在一个以剧情为主打的游戏里,
玩家们对那万恶的“Game Over”一定印象深刻。

备受期待的 PS3 大作《超凡双生(Beyond:Two Souls)》的制作者 David Cage 日前在科隆游戏展上传达了一个令人惊讶的信息 :本作将没有游戏结束(Game Over)概念。因为这种设定就等于是在不停地告诉人们:‘你没有按照我给的打法去玩,而是会走上另一条路线 —— Jodi 在跌落前被追捕者抓住,David Cage 创作了PS3 独占游戏《暴雨》 ,在许多游戏中 ,举个例子 ,他现在正在专注于如何在体现主角死亡的同时又不影响故事的叙述。但 David Cage 表示,不如说是设计者的失败。game over的出现让玩家们兴趣会戛然而止 ,然后硕大的“Game Over”出现,它以逼真的画面和优秀的剧本得到好评 。玩家只能重新来过。
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