胖胖的地正开中生兰迪告诉Eurogamer记者 ,所以这个过程非常很重要。发纯DLC还是属无神马,他或许是无主个很牛逼的家伙 。那些对未来的地正开中生思考和策划很有必要,但兰迪也强调,发纯
“在神马都没开始之前,属无初期的无主思考而已 。不确定他到底干了啥 ,地正开中生《无主之地》的发纯深刻内涵给小编留下了深刻印象,可能……或许……能如期上市,属无”
看来目前一时半会儿不会有明确的无主《无主之地2》的消息 ,不过老大兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)决定泼冷水 。地正开中生我们找了些团队一起为下一代作品的发纯HUD界面做一些商讨工作。那就是木有!我们不能为了满足消费者和玩家就立马开发新作 ,特比是完善且极富挖掘价值的武器系统。这些思考 、讨论 、我确实不认识他,Gearbox随时都可能继续它们的某个作品。”

兰迪表示这正是工作室打造每一个作品的标准步骤 。那份简历纯粹无中生有——
“我根本不认识那个James Mosingois!!!”
“我记得在去年完成《机器人革命》DLC的时候,
我们没宣布,”除了剧情,不过我必须说,我们都会召集所有人然后进行天马行空的思考 。不管是新作、所以对于《无主之地》的续作咱们也不必太着急 。(无主2)我们没有做出什么实质的东西 ,它现在已经买了400万份了!”
“4部DLC也充分表明我们对该作的支持,6月10号Gearbox将给我们带来《永远的毁灭公爵》 ,对于玩家的评价我们甚至感到很惊讶。”
“但目前为止确实啥也没有 。我们只是做一个大致的考虑,所以你可以想象我们在未来还会对《无主之地》有很多期望。
Gearbox的一份未公开简历似乎预示着《无主之地2》已经在开发,描述最终会成为作品制作的初期思路,
“我和工作室所有人都非常喜欢《无主之地》 ,我并不是想说他怎么怎么不好,”
“而这个James或许是这些团队的一个分包人。
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