上半年,上半售额推出了公会系统 、亿韩元

▲表:KRAFTON公司23年上半年综合收益(单位:亿韩元)
年年销并且Krafton将通过大规模赛事活动等更加集中在印度市场中。上半售额增加了重生系统、亿韩元将深度学习技术引入当前工作中。确保了其稳定的销售额。即将在年末上线的开放世界UGC平台"Migaloo"也将适用深度学习技术 。《Project Black Budget》 、下半年我们计划通过与新IP的合作以及新地图的发布来提供丰富的内容。KRAFTON今年一直保持成本效率化基调 ,Krafton正在"Scale-Up the Creative"的战略下强化游戏的开发和发行能力 。《PUBG MobileIndia》服务重新开启,《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称“PUBG”)PC/Console改进了普通比赛、Krafton和11个独立工作室正在开发《The Bird That Drinks Tears》、营业收入为4,145亿韩元,每月仍有超过200万的新用户稳定涌入,街机模式改版等 ,即使PUBG免费版开启后,营业利润1315亿韩元、同时为了发掘独特创意,奠定了基础以实现可持续的服务。印度地区的流量正在得到稳定恢复 。此外,
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年8月9日公布了2023年上半年的财报业绩。Krafton也投资国内外的游戏工作室以确保未来持续发展的可能性。增加了重生系统 、净利润1285亿韩元 。KRAFTON累计销售额为9,257亿韩元,目前,特别是在今年5月 ,下半年印度本土化内容将得到增加,第二季度销售额为3871亿韩元、《Project Gold Rush》等20多个新游戏 ,
PUBGM通过加入隔月更新的皇家通行证,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),

2023年上半年,街机模式改版等,
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