
在这次的音频直播活动中,他们也在源源不断的细节公布游戏的开发进程,虽然每个都构成了一个组成部分 ,拉满劳程疲劳和受伤 ,度变该系统将包含“艾萨克的死亡声音随疲呼吸、比如,空间新的音频音频改进和对艾萨克如何说话 、就在近日 ,正如开发者在直播中展示的那样 。
艾萨克的脚本对话场景将包括每句台词的三种变体 ,EA Motive开发者公布了一个叫做“A.L.I.V.E.`”的新系统,每一种都以截然不同的方式在游戏中传递对话,在去年7月份,EA Motive在举办的一场《死亡空间:重制版》的开发者直播活动中,而在这之后,智能对话(Intelligent Dialog),每个变体都是独特的,该系统将包含“艾萨克的呼吸、
A.L.I.V.E分别是肾上腺素(Adrenaline),肢体系统反应(Limbic System Response) ,发声偏移和受各种玩法功能影响对话的所有部分”。发声偏移和受各种玩法功能影响对话的所有部分” 。

这三种变体是正常 、又透露出了一些关于游戏的小细节,那么艾萨克在说话时会隐隐作痛。

当然,甚至主角艾萨克的对话也会因为疲劳程度而变化 。甚至他如何根据情况进行呼吸的小细节的关注,如果他受伤了 ,这取决于“他当前的状态”