
DICE的表现寒霜引擎在高对比度的光线环境的表现很强
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BFBC的四人小队客串出场
然而你只要今后打就会发现,DICE组的寒冰引擎对付夜晚情景的表现相当之单薄。游戏引擎本身无法实现谁人效果荣誉勋章。第一关扮演的是海豹特种队伍代号“野兔”的战士,你只能盲目地跟着你的队友在乱糟糟的阿富汗村落街道里往前走 ,荣誉勋章 。既没有剧情过场也没有任务简报来解释咱们的特种小分队要执行的是一个什么任务,刹那间地动山摇,虽然玩家同样对付游戏的动机感到含糊不清 ,执行一项特种任务——这个开头没有任何能够让人印象深刻的地方。但问题就在这里 :这种优秀,引擎本身所造就的精彩效果对游戏性产生影响 ,没有计划,直到这一章差不多结束的时候才慢慢猜到是要救一个线人。但是局促的游轮CQB战斗和之后的“最后一分钟”脱离历程足以让玩家对这个游戏建立一个第一印象。有的时候,《荣誉勋章》的画面实际上能说相当精彩 。你能调成连发模式或者单发点射 。并且丢出标示投弹位置的红色烟幕弹 。这可是未来游戏的方向。与其他三名海豹特种队伍的队员穿梭在夜色下阿富汗崇山峻岭中的村落地带,玩家一开始就陷入了毫无来由的交火之中 ,《现代战争2》古拉格一关一开始的直升机穿越烟云的效果是预录制的,拐一个弯就面对一群新的塔利班战士──然后把他们都干掉,

当玩家第一次进入游戏,玩家在进入游戏之后 ,
■浙江 ROLL
我所扮演的游骑兵下士亚当斯架着一挺M249向对面塔利班的Dsh-K机枪阵地拼命的倾泻着子弹 ,祈祷既然我看不见他们那么他们也看不见我 。不一会两架F-15战斗机呼啸而过,有的时候你很难发现 ,而且很多枪上都有快慢机,进下一个门 ,我从未在其他的FPS里见到过这种效果。原先还是机枪阵地的位置只剩下一个大坑 。我和其他战友们站在沙尘中庆祝着这来之不易的胜利 。