借助节点的绘画软便利快速工作 。以实现最佳的新选绘画体验 。即使在中等功率的开源集成硬件上,绘画效果和视口渲染功能 。绘画软
目前正在开发中-即将发布的新选版本将具有光线追踪的烘焙,ArmorPaint产生可与支持PBR的开源引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理。使用复杂的绘画软,这也可以提供流畅的新选4K绘画体验。


笔刷节点还用于创建绘画图案和程序画笔
。绘画软ArmorPaint从头开始设计,新选ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力,
ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件。完全程序化的材料绘画 。可完全在GPU上运行。拖放3D模型并开始绘画。
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