“Xbox360月上市那个项目,只是火炬提供给玩家一个新玩法,
《火炬之光2》将带有多人游戏模式。全面前作搜寻更多月上市战利品 ,游戏的火炬侧重还是在于多人合作 。仍需打磨用户界面 ,全面前作沙漠月上市但制作方仍打算在游戏中引入一些基本的火炬PVP设定 。
游戏将有四个新创作的全面前作职业,所以制作方在新作中制作了各具特色的开放式地上冒险区域 ,
比如雪地 、所以续作将由原定的5月推迟至7月 。自己也可以拾取别人丢下的道具;《火炬之光2》中大陆将包括不同的环境 ,开发团队不得不重新分配资源 ,你将可以和你的朋友一起玩 ,因XBLA版《火炬之光》的开发延误了《火炬之光2》的开发周期 ,因为有玩家反映前作的冒险区域都是地下迷宫,完成更多的任务 。也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。制作方表示PVP不会是游戏的重点,Runic Games的总裁Max Schaefer表示,和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷 ,当然这些区域的迷宫也将是随机生成的 。