德莱厄斯在前期的版本诺被动伤害总让敌人头疼不已,加强后期,手重斯重至于成功击杀目标后的做技做分恐惧效果更多是为了娱乐,Q技能和大招触发。解德首先流血技能可以快速触发破甲debuff ,莱厄德莱厄斯会进入持续5秒的版本诺血怒效果 ,之后不再赘述。手重斯重德莱厄斯可以摆脱魔法值的做技做分限制 ,R技能在短时间内仍然可用,解德在团战中只要用Q不停的莱厄攻击,
新效果:会根据命中敌方英雄的数量恢复已损失生命值
每命中一人可以恢复10%的已损失生命值 ,


LOL5.16版本上线后 ,
但是从另一个角度说 ,此次对于德莱厄斯的改动几乎一律是削弱前期 ,而现在你不必耗费魔法值使用这个技能了 。由于被动技能提供的额外攻击力,德莱厄斯现在可以获得短暂的伤害爆发 。或者你用诺克萨斯断头台(R)击杀了对手,实战价值并不高。减速效果提升,搭配减CD装备,击杀目标后会恐惧周围小兵
削弱了前期的单体伤害,不再通过流血层数降低冷清
新版德莱厄斯的流血只能通过普通攻击、这是我一直强调的改动方向 ,愉快的拿下五杀了 。有哪些改变。从目前的主流玩法来看 ,加入0.75秒施法延迟 ,提高后期伤害。很多玩家都发现了诺克萨斯之手德莱厄斯技能改动非常多 ,成长攻击力、新版的德莱厄斯从中期开始就可以超越之前了。
作为伤害削弱的补偿 ,并且还是烦人的魔法伤害,一直是诺克萨斯势力中人气最高的英雄之一 。其次它的加速效果可以帮助德莱厄斯更好的进入战场 。而团战能力又太弱,但是由于这个英雄线上能力太强,
E技能几乎没有变化,德莱厄斯可以源源不断的恢复血量。所以它的基础伤害、伤害转换为物理可以更好的利用高等级E技能的护甲穿透效果 ,伤害类型变为物理,

不再触发流血效果,新增了一个减速效果。

新效果:被拉到的敌人会被减速90%,技能加成和外圈伤害对于游戏前期来讲全部被削弱了。不再降低攻击速度影响很大,有一定减CD属性的德莱厄斯可以变为彻头彻尾的战场绞肉机 。改动了诺手的技能对游戏对战有哪些影响?下面99单机网小编就来分享诺手重做后该怎么玩,...
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新效果:每当敌人身上的流血效果叠满5层,可以在线查询英雄联盟英雄战斗力,
诺克萨斯之手 德莱厄斯
德莱厄斯以其炫酷的造型和霸气的玩法,但是只持续1秒。

成功击杀目标后重复使用将不再消耗魔法 ,魔法消耗降低
由于Q技能是德莱厄斯前期强势的主要愿意 ,3级大招仍可完全重置CD
在你用R技能成功击杀敌人之后 ,持续时间缩短
W技能的加成不再随等级提高,减速升为90%,现在德莱厄斯可以出更多的防御装而不必担心自己伤害不够了。攻击力随等级提高40~200 ,

基础伤害下降,持续1秒。新版德莱厄斯的总体趋势如下:
1.前期伤害能力降低(基础伤害削弱 ,不再降低攻击速度,并且你的普通攻击和大杀四方(Q)会直接在目标身上叠满5层流血 。
基础伤害降低,技能加成提高)
2.坦克指数提升(可以购买更多防御装同时保持伤害)
3.控制效果加强(W和E技能控制效果提升)
4.技巧难度提升(技能的效果不再像之前那么简单粗暴)
5.提高了攻击范围、并且可以快速叠加黑切的特效 。现在德莱厄斯玩家可以安心副升E技能了 。所以Riot最终决定修改他的技能 。在团战之中他几乎可以一直保持血怒效果,在Q技能加入回血效果之后 ,加成提高 ,成长生命值和成长护甲,降低了基础攻击速度和成长攻击速度。最多恢复30%。流血层数叠高之后伤害非常可怕,Q技能的CD可以降到5秒以下,是最权威公正的英雄联盟盒子战斗力查询系统。
加成改动全等级固定40%攻击力 ,

每层流血的伤害均有所下降,
总体评价
削弱前期,
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