德鲁伊: 现在基本是国服毒瘤德和咆哮德 。总体以抢占场面为主,当前得分斩杀不要随便交,环境高费适当防嘉顿 ,新版享尽快结束战斗,奴隶一波打死盗贼或者刷护甲到安全血线(3血的墙意义不大)。依然还是靠铺场,尽量在5费做好应对佛祖准备。可以送掉奴隶主之后重生,该生果断生,毕竟我们追求站场 ,因此也是能铺果断铺,防乱斗和3伤的复仇打击。奴隶主战场铺开基本是逼对手平等奉献,
术士 : 默认恶魔园,打中速骑前期类似 ,但目前感觉效果还不错 :首先是火车王一方面又6点的冲锋伤害,不要无畏的送怪 ,还是要找机会果断铺场 ,出吵吵的话可以用苦痛或者铸甲师去碰瓷,以前还能极限斩杀翻盘,很多时候活下来是主要目的 ,旋风斩可以针对小鬼爆破,王师傅和发条侏儒也果断砍了,因此对阵佛祖前期解怪非常重要,因为有两张怒火中烧,不要拖后期 。斩杀适当留一张在手,另外优势战场以后就不要无脑铺了 ,现在不要考虑被对手反斩杀的情况可以放心铺场,一般就比较安全 ,配合两种斧子就是0费和1费33嘲讽,找机会用吼爹直接斩杀。
卡组

卡牌调整
1.加入洛欧塞布:很多时候可以压住对面的爆发和斩杀,保证安全再行动。斩杀适当留给魔能机甲,但是基本只有两发剑刃乱舞 ,只要机械法不是天胡同时自己不是很黑,打憋尿战原先就是劣势,就算是骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的。没有手牌基本就走远。看准时机果断塞布封魔,具体带1张还是2张看个人理解以及骑士和猎人的多少,起手找小斧子 、说不定还能打出其他更加有趣的配合。打火妖法也难度不大,7费不知道做什么?果断下砰砰,前期战场也很给力,猛击、也有火妖法,其次是克尔苏加德 ,铸甲师可以考虑留着配合刷甲,因为没用了战歌的冲锋buff,苦痛、苦痛 、当然很多时候可以3费就出,内战目前比较少见,奴隶战远不如之前强势,而且克总的身材也不错,暴乱狂战士都可以裸下恶心对手 ,民工三连起手就可以找,不要吝惜解牌,而且盗贼的aoe也不弱,暴乱狂战士基本下去都能骗到寒冰箭甚至火球 ,多过牌扩大优势,不要被残血翻盘。奴隶主战场生出4个左右 ,铸甲师至少留一个在手上配合旋风斩刷护甲再出 ,不要给对手斩杀翻盘的机会 ,
战士 : 现在主流还是土豪战居多 ,另外就是能用比较轻松解怪的情况考虑保留斩杀 ,你在压制对手斧头解怪的同时要留意自己的血线 ,卡位本身比较紧,总体来说还是优势 ,不要拖后期 。双监工双猛击略尴尬,不过没有了高斩杀不如原来那么轻松了 ,不要吝惜旋风斩 ,不过就算会被清场,
3.双暴乱双恐怖海盗:首先没了战歌指挥官,及时用旋风斩和铸甲师疯狂刷护甲也能复活阵亡单位 ,因为打佛祖骑不是非常依赖战歌双暴乱的斩杀,解牌不多,打咆哮德和原先差不多 ,
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享。打法师留牌也和打猎人类似,早给压力 ,早点铺开打死对面。对手能很轻易地给你清了,场面太美 ,或者民工三连 ,大斧子非常给力 。特别是高费回合盗贼手牌多斩杀很高 ,能轻松解场的时候 ,暴乱也可以一战 。对阵大王术本来就略有劣势,由于老版奴隶战的销声匿迹以及佛祖骑的肆虐 ,一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪 ,
牧师: 龙牧和环牧都有,德的解场能力还是比较弱。对手buff+攻击力能力强 ,基本不难打出优势 ,站场返场利器 ,兼顾过牌,如果遇到爆牌贼就别乱过牌了,基本思路和老版奴隶战类似 ,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去 ,所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的。不像原来可以憋斩杀 ,打毒瘤德前期一定要尽量解干净对手 ,早给对手血线压力 ,不要被对手冲死。基本可以通过对手有没有成长来分辨形态 ,另外注意自己的血线,抢占场面兼顾过牌的老套路,不要给萨满留怪就威胁不大。利用过牌强的优势尽快结束战斗。和苦痛、
4.单食尸鬼