正常装备200伤害的天赋傲天神剑 ,100花卉 ,及软侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,功伤伤害是害分优于武器大师的。
【四】装备的侠客选择析选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45%,
这样能解释很多问题 。传第
以九剑为例 ,天赋就是及软有空手武学无效的风险。也没有实战武学加成。功伤获得60%伤害加成。害分
但无论如何比夜明珠好 。侠客选择析
武器大师使该值翻倍 ,传第反击。天赋武器伤害受益于招式特殊加成。不用傲天就更低了 。
重申 ,我用琴功在铜人阵测试数次 ,用傲天的话,
它这200点是多在招式面板上的!天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的。
除非你通关都拿不出300裸攻。只要堆满臭味相投/风流倜傥 ,
那臭味相投(或者风流倜傥)呢 ?
2000点好感满值时,
这也是小无相功叼的飞起的地方:模仿反击。
至于加20某属性上限能有多大用处?因为特殊加成系数不加成裸攻,

【一】第二天赋的选择
以下只讨论伤害 ,
你看到面板伤害多少,我还开修改器去实测了一下。(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是设计失误,
假设没有第二、伤害200 ,最好的情况相当于多300裸攻。我已经见过很多版本了..
除了公式 ,
可以发现,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,
正常打,
【二】软功本身加成伤害 ?
来源已久的谣言 ,游戏的技巧心得。50%的系数 。
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板) ,实战300左右(不刷燕宇)
也就是多了250武学和200实战,第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋,连击、所以撑死多个100裸攻的样子 。都在2400-2500之间 。勉强能看的水平 。特别是第二天赋的选择,我个人打到最后时,打狗棒法20% 。武学250左右 ,一起来看看吧!
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,装备20点悟性后 ,特别简单粗暴 。三天赋的加成(如第二天赋武器大师 ,我打过4个周目的天赋。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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没有武学奇才,
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。
武器大师到底多牛呢?
傲天神剑,
【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻 ,等价于增加300点裸攻 。
27软功和100软功打出的伤害没有区别 。你相当于瞬间多了数百点裸攻 。
以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,是直接加裸攻还是作为武器看待 。减伤前就是多少,和人物多200攻击是不等价的。招式面板和武器伤害加成9%
什么概念呢 ,
金鹰冠的机制我还没有试出来,武学和实战能打满 。武器大师改为3倍武器伤害比较合理。很多玩家对于天赋选择上还不是很了解,
这个加成是乘在最后的 。
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,以上只考虑伤害 。后期对伤害的加成是比金鹰冠强的 。大概多30%的伤害。要使5%伤害达到50点 ,这意味着,
另外是武学奇才 ,达成各种结局的方法 ,
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