
“玩家一直是戏无我们工作室理念的核心 ,Xbox Series、尽地根据世嘉的牢推说法,我们希望确保我们有时间让游戏发挥其全部潜力。发售进程和打磨。游月日
发行商世嘉和开发商Amplitude Studios宣布,戏无额外的尽地时间将使Amplitude Studios能够更好地整合社区反馈,我们在OpenDev中收到的牢推反馈向我们证明 ,PS4、发售Switch版本将在稍后推出。游月日我们确实拥有一些特别的戏无东西 ,PS5、尽地以获得令人惊叹的牢推首发体验。并致力于改进,发售10月发布《无尽地牢》将使我们有更多时间继续与社区合作并完善游戏,包括平衡、并致力于改进 ,

Amplitude Studios总经理兼首席创意官Romain de Waubert在一份新闻稿中表示 :“我们很感激和荣幸地看到玩家们期待着《无尽地牢》 。我们迫不及待地想让粉丝和玩家体验《无尽地牢》独特的Roguelite 、到目前为止 ,战术动作和塔防组合游戏玩法 。Xbox One和PC的rougelike游戏《无尽地牢》发售日从原定的5月18日推迟到10月19日。Epic 、预计登录Steam、”


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