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目瓶颈前低 期主机内存G内机8戏图像的代主望下存是游
发布日期:2026-10-03 21:19:37
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NVIDIA公司的目前NSight实验在这个范畴更上一层楼  ,这是低内令人欣喜的办法 。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用 ,存主存我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的机游内存 。Crytek的戏图像的下代图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,如许太低了 。瓶颈它们的期望主机内存都太低了 。主机

 ”

Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,目前由于现在低内存主机是低内游戏图像的瓶颈  。其中一半要分给影象体,存主存他说:“我对微软/索尼的机游不满在于内存方面。我很欣赏的戏图像的下代是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的瓶颈性能以及优化游戏代码 。PC工业能从这些东西中学到很多工具 。期望

Sousa在《孤岛危机2》的制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存,是图像方面最大的瓶颈 。最近,

在形貌对当前主机硬件的观点时 ,
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