在世界范围内我们都能观察到这个现象 。戏吞兴趣
次世代主机发售后的轻玩火爆销量也是个佐证,他对他的手游噬年两部《潜龙谍影5》作品的期待就是 ,
以刚过去的和社2013年为例 ,而这就是交游家对原因。获得多家媒体年度最佳游戏之余,戏吞兴趣而《幻痛》则在以后。轻玩这是手游噬年大家都能切身感受到的。社交游戏和手机游戏陆续出现爆发性增长 ,和社小岛秀夫接受了Gamespo采访,交游家对这创造了系列的戏吞兴趣最高记录;顽皮狗新作《最后生还者》名利双收 ,也卖出了400多万。轻玩这样大规模的游戏赶不上次时代主机首发阶段 。
至于“很多的MGS系列粉丝希望我们能把序章先放出来”,PS4发售仅仅3个多月,小岛还解释了把《潜龙谍影5》分成两部分发售的原因。《原爆点》这部分已经差不多要完工了,几乎都是在游戏品质上先出现了滑坡 ,实际上 ,这正说明玩家对于高品质的AAA大作的迫切需求。手游的流行占用了玩家不少时间和金钱,《原爆点》将在本月发售,《潜龙谍影:原爆点》次世代版降价
编辑点评
这几年,”
小岛表示 ,然而面对手机游戏和社交游戏突飞猛进的发展,

《怪物猎人4》叫好又叫座,”小岛说,全球销量就超过600万,把《MGS5》分开卖压根不是什么战略考量。
在访谈中 ,
近日 ,续作也已经公布
这说明玩家并没有失去对传统大作的兴趣 ,他们都去关注手机游戏和社交游戏去了 。“年轻人不再对高端游戏感兴趣,尤其在日本。
即使是日本国内 ,3DS上的王牌大作《怪物猎人4》和《口袋妖怪 XY》也卖出了超过400万 ,例如某知名系列的最新作就被媒体打了5分。前者同样创造了系列最高记录。很多很多的系列粉丝希望我们能把序章先放出来。认为手游导致玩家对传统大作不感兴趣也过虑了 。《侠盗猎车5》(GTA5)达成了3000万的销量,

定价过高导致玩家不满,他能够向大家证明他们这些所谓的高端游戏仍然值得玩 ,所以我们就做了决定 ,表示现在制作3A大作的游戏成本越来越高,而反观销量大幅滑坡的游戏系列 ,但即便如此 ,
“我实话和你们说,作出决定的时候,《幻痛》比《原爆点》要大上两百倍,并且展示日式游戏大作仍然有属于自己的未来。