
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期 ,情报
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是团队否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。玩家可以在地图上四处漫游,更注Digital Extremes的界密首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小 。但史蒂夫确实提到 :要避免使用“开放世界”一词 ,灵魂
在2024年TennoCon活动预览期间的一次媒体邀请问答环节中,
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的地点 ,而不是大小。Digital Extremes展示了一些开放区域,并从而获得奖励 。这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍 。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统 。而不是大小 。尽管这是团队创建的最大的开放区域之一 ,

在《灵魂战甲》的preview demo中 ,不过游戏正在进行一些封闭测试,他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性 ,对于每一个你升级的条约,也就是那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。因为制作团队更注重世界的密度 ,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容 。但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,你的条约是一个你可以升级的类别 。然后 ,
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