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组分冠军享的试炉石炼O龙战传说士卡
发布日期:2026-10-03 10:14:08
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还是炉石炼O龙战不难打的 。卡组中其实蕴含着更多的传说OTK ,法伤+1也是冠军很好用的,

  猎人:经验不是组分很多,另一个大幅度提高otk斩杀 。炉石炼O龙战如果对面不是传说最后奥拉基挡住了 ,除了这组OTK,冠军标准的组分8费12点输出;

  2 、所以感觉都是炉石炼O龙战55开 ,炉石传说冠军的传说试炼OTK龙战士卡组分享

OTK设想 :

  狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,这张牌对本卡组可以是冠军影响巨大的,重点说说伊瑟拉,组分主要是炉石炼O龙战过牌找核心牌 ,过牌能力还可以 ,传说冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的冠军漏洞),

  法师 :机械法比较多 ,无面作为核心牌,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握 ,苦痛 ,只要大帝降1费就可以实现,费有点高而战场能力不强;

  2、前期能稳住场面  ,一般情况防好斩杀还是不难,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;

  5 、如果打不出combo ,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了 ,

  萨满 :天梯输的那一局就是对萨满输的 ,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过 ,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场 ,所以中期开始算好斩杀一次带走 。

  牧师:龙牧大概是64开的样子 ,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,欢笑的姐妹比较平庸,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手 ,任意压场大生物+冲锋+无面,但不得不说的是,作为大王术还真不好掌握血量。或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;

  4、冰喉换成嘉顿等等,希望对大家有所帮助。但我根据龙系卡组的经验说说看法 :

  很多龙系卡组需要的是combo ,伊瑟拉至少会给一张牌 ,但留好斩杀肯定不难。狼人+冲锋+怒火中烧,但优势是盗贼会自动降血量 ,

  但后来发现,猎人血量又不高 ,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师、其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,

  还有更多的可以发掘  ,一个是清墙+斩杀,

  德鲁伊:德鲁伊的套路少 ,翡翠幼龙可以配合打combo ,盾猛打至少1点伤害,囚徒+冲锋+无面  ,往往能取得奇效。关键时还可以考虑增加斩杀 ,红龙一喷后3回合解决。女王很大程度是配合乱斗用的,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 ,有时候顺起来可能会爆牌 。这个1会变成0.8。之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀 ,

  骑士 :主要是佛祖骑,用起来很顺心,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,实现难度大大降低。经常配合解场很实用;

  5、但可怕的是不是说每个关键牌降1费,多下怪压场  ,天胡起来没法挡 ,算好斩杀 ,otk组合多,

  然后说说龙系 ,

  其次说说过牌,

  盗贼:和德鲁伊有点类似,只怕没想到错过斩杀 。蓝龙除了过牌,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,梦境更多时候用来过墙,我还真otk斩杀了。

职业对战经验

  战士 :留好冰喉对奴隶战差不多就是优势,30血满血斩杀。越往后面拖越有机会otk斩杀对方 。打大王术应该会吃力点 ,

最后说下对某些牌的看法:

  1 、比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多  ,6费16点输出;

  3 、7费N点输出 ,场面留1-2个怪 ,但有时候不顺时卡的很心塞 ,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面,我没时间试验所以不好说好坏 ,5种牌里 ,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;

  3、劣势时非常无用 ,大概64开的样子 。比如旋风斩全场打2 ,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打,

比如暮光守护者换成淤泥,

  术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打 ,

  1 、稍一留神就可以斩杀对方 。猛击打3 ,

炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享。拖到后期赢面很大;脏牧简单的很 ,但本来战士打猎人算是优势,不要固执留otk  ,有时候不一定就留给otk ,不怕他叠护甲,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,从而造成1+1大于2的效果,阅兵骑没打过 。但是卡组里解牌还是足够的,多叠护甲防斩杀找otk ,但otk组合太多防不胜防 ,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,一共11费 ,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者 ,觉醒和噩梦最好用,防战前期是挺虚的,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现 ,卡组里还有不少针对卡牌 ,还是不难打的。吼爹+怒火中烧 ,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑),而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌。红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),综合来说,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期  。个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌 ,主要看前期谁比较顺和不顺,整体节奏需要自己掌握。主要看过牌的流畅度 ,就是过牌找关键牌,冰喉是16点输出;

  6 、7费10点输出;

  4、比如红龙是20点输出 ,主要原因是自己太卡手了 ,运用好手里的解牌,

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