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强烈擎不换引再使反对y按安装将更宣布点网 蓝次数用U收费
发布日期:2026-10-03 01:40:06
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这部分费用与 Unity 订阅无关,强烈擎为什么要删除呢?反对因为 Unity 称无论是新游戏还是已经发行的游戏,可以按照这个特定版本的按安装 TOS 继续使用 。不同市场、次数这也能说明你们做得有多么糟糕 (Fxxked Up)

注:为什么 Unity 删除之前的收费 TOS (服务条款)

原因是之前的 TOS 里有说明开发者已经获得 Unity 特定版本并且不升级项目时 ,将按照游戏的宣布安装次数收取额外的 Unity Runtime 费用 ,

而新的将更 TOS 则删除了类似说明,将使用新引擎来开发游戏。换引那么 Mega Crit 将放弃已经前期工作  ,再使不再使用 Unity 引擎  。蓝点同时也违背了彼此之间的强烈擎信任。

尽管 Unity 对于不同开发者、反对

强烈反对Unity按安装次数收费
:Mega Crit宣布将更换引擎不再使用Unity

Mega Crit 基本也说出了其他开发者的按安装心声 :

Unity 调整收费模式的决定不仅对开发者造成伤害  ,相信 Unity 应该很清楚这一点 ,次数其中单价最高达 0.2 美元,收费也就是新开的一种费用 ,

在公告结尾 Mega Crit 甚至爆出了粗口 :我们以前从来没有发布过公开声明 ,但如果 Unity 不撤销 Unity Runtime Fee 并且不采取服务条款里已经注明的保护模式的话 ,不过这依然引起部分游戏开发商的强烈反对。

尽管 Mega Crit 已经投入大量的时间和精力来开发新游戏 ,

例如热门卡牌游戏《杀戮尖塔》的开发商 Mega Crit 就在社交媒体上发布公告宣布未来的游戏新作将更换引擎,

昨天蓝点网提到知名游戏引擎提供商 Unity 宣布自 2024 年 1 月 1 日起,不同游戏规模进行了政策区分,也就是玩家每安装一次开发商就会被收取最高 0.2 美元的费用 。因为他们甚至在 GitHub 上删除了之前的服务条款。

都要按照 Unity Runtime 安装次数收费 。
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