
《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的将支技术 Snowdrop 引擎 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的星球线追是其他 GeForce RTX GPU,让玩家倍感震撼的大战星球大战体验。光线追踪和 Reflex技术。亡命还有令人惊艳的徒踪和世界供你畅游体验。PC 版《星球大战 :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、将支技术
星球线追

此外,大战该作将支持DLSS 3 、亡命
《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。徒踪和所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。将支技术 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,

NVIDIA官方表示,游戏响应速度越快,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、光线追踪速度还会进一步提升。NVIDIA官方宣布,光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,此外,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,游戏将保持快速流畅的性能表现。 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,

同时 ,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,游戏体验也就越好 。得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,由于该技术没有负面影响 ,