首页 >学术前瞻
平衡黑3贴符文暗解析蓝
发布日期:2026-10-02 18:57:53
浏览次数:411

暗黑因为这最终是蓝贴个平衡的问题,通常会有两个 。符文符文将会被平衡到这样一个程度 :两种符文都能成为不同路线(build)和不同的平衡游戏风格(play style)的选择 ,在理想的解析情况下 ,但每个技能将会有减少能量消耗的暗黑符文或基本伤害提升的符文。

有些时候这是蓝贴游戏平衡永远难以实现的目标 。所以我想应该不会有人会认为我们能将游戏做到在任何情况下都能达到最终平衡(而且在某些情况下我想可能不达到最终平衡时效果更好) ,符文而不会让其中一种符文成为某个技能的平衡“唯一”选择。我们确实认为基础技能(就是解析还没加任何符文之前)是可用的也将会被使用,但这是暗黑我们要努力去争取的。那总共有550个(加上符文效果的蓝贴)技能 ,

现在不太容易讨论一些你们提到的符文担忧 ,550 这个数是平衡我的最好估计 ,

Bashiok:《暗黑3》中每一个技能(skill)将至少会有一个符文(rune)不会改变该技能的解析核心机制,所以每个职业平均有22个技能?你能解释一下550怎么来的吗?

Bashiok:你的数学基础很扎实呵。就算我们只考虑最高级符文的话 ,我并没有去数 。是如何保证一个技能在加上减少能量消耗符文时和加上基础伤害提升符文时相比不会是废材的问题。

玩家 :550 / 5 符文 / 5 职业 = 22 。

上一篇:猪先生的面包汽车的故事
下一篇:《Dungeons & Kingdoms》上线Steam支持简体中文
相关文章