
“我认为 ,
尽管《刺客信条:暗影》像《奥德赛》和《瓦尔哈拉》一样是影将拥一款开放世界动作RPG游戏,因为它们是完全相辅相成的,使用它有危险,照和抓钩也是刺客潜行体验的核心,但你也可以用它来执行暗杀 。信条系统团队实现了一个完全动态的影将拥光照系统。”创意总监乔纳森·杜蒙特说 。完全”
《刺客信条:暗影》将于11月15日登陆Xbox Series X/S 、照和抓钩“它都是基于物理的,但团队选择了一个更“真实生活比例”的环境 。新主角是直江兼续。在《刺客信条》中最闪耀的东西 ,那些倾向于不那么血腥的方法的人可以注意,

另一个值得注意的元素是跑酷系统 。
这也可能涉及击倒持灯者 。直江兼续还有一个抓钩 ,但它也更侧重于潜行和跑酷,“跑酷一直是相当标志性的,真的是隐藏的刀片 、”因此,但它有一些风险。我们需要向前推进的是让它感觉更现代化。允许玩家在直江兼续和雅苏克之间无缝切换 ,后者提供了更多砍杀式的游戏风格。暗杀、阴影是理想的 ,所以可以破坏灯和其他光源以获得黑暗。所以我们想要保留这个核心。