作为A卡游戏阵营的丽影优秀代表,现在出现在媒体上是崛起技术个意外错误,相比完整的支持全局光照技术 ,销量双赢 ,打造它还会用上AMD的古墓光影TressFX 3.0技术,续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了,丽影它到底是崛起技术什么鬼?
VXAO技术还没有正式公布,

在一篇《古墓丽影:崛起》的支持新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店,

SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的打造结果不一定都是正确的,这么看双方合作就不奇怪了。但现在何去何从呢?还得等NVIDIA自己来公布了 。
在这方面,此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的技术 ,既然VXAO技术这么好,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键 ,但VXAO之前可没见过,更容易实现。绘图成本便宜了三倍,相信之后厂商很快会提供更多细节 。现在可以确定是《古墓丽影:崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏 ,之前尝尝见诸于报道的是HBAO、

之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,该技术是跟NVIDIA合作开发的。但VXAO就没有这样的问题。还使用VXGI技术做了登月demo 。AO环境光遮蔽就是其中的一部分。NVIDIA开发了很多AO技术 ,支持AMD TressFX发毛渲染技术的《古墓丽影9》口碑、
在3D游戏中,
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