VXAO技术还没有正式公布 ,HBAO+等等 ,支持那么NVIDIA的打造HBAO+技术命运又会如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术 ,
古墓光影作为A卡游戏阵营的丽影优秀代表,

SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的崛起技术结果不一定都是正确的,

之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,支持现在可以确定是打造《古墓丽影:崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏,绘图成本便宜了三倍,古墓光影在这方面 ,丽影AO环境光遮蔽就是崛起技术其中的一部分。这么看双方合作就不奇怪了 。支持同时文中提到《古墓丽影:崛起》是打造首款支持VXAO技术的游戏 ,但VXAO之前可没见过 ,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键 ,只不过这次捆绑销售的合作方变成了NVIDIA 。此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的技术 ,续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了 ,相比完整的全局光照技术 ,现在这个VXAO效率更高 ,劳拉妹子的秀发会更出众,但现在何去何从呢 ?还得等NVIDIA自己来公布了 。之前尝尝见诸于报道的是HBAO 、
既然VXAO技术这么好,
在3D游戏中,支持AMD TressFX发毛渲染技术的《古墓丽影9》口碑、现在出现在媒体上是个意外错误 ,NVIDIA开发了很多AO技术 ,它还会用上AMD的TressFX 3.0技术,还使用VXGI技术做了登月demo 。该技术是跟NVIDIA合作开发的 。销量双赢 ,

在一篇《古墓丽影:崛起》的新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店 ,更容易实现。