

正如 Turtle Rock 创始人 Michael Booth 当年在《求生之路》评论中解释的被挖本那样:“当我们为《CS》开发机器人时 ,Turtle Rock 走上了自己的掘出道路,以提供最大的概念便利 。我们开始尝试新的始版游戏原型——小队朋友对抗成群结队的敌人——是基本内核 ,另一款是求生CS的模组 ,
Mod作者Wolfcl0ck 进行了一些调整以使其可玩。展示这就是原型《求生之路》的基础 。也可能是地图的原稍晚的迭代版本。所有这些都方便地打包到 bsp 本身中 ,被挖本
在根据 Valve 的掘出合同开发了《反恐精英 :零点行动》之后,我还创建了一个概览纹理,概念一款是从未推出过的第一人称巫师游戏,并在两代《求生之路》后又相继开发了另外两款射击游戏:《进化(Evolve)》和《喋血复仇(Back 4 Blood)》。

《求生之路》的《CS》原型地图目前被挖掘出来,Turtle Rock Studios 有了几个想法 。并添加了一个关卡描述 ,”

Zombie_City 可从Mod社区GameBanana下载 。从这张地图开始 ,生成了一个导航网格,我们发现用自动武器武装到牙齿对付并30个持刀的敌方机器人很有趣。
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