
2016年的召唤使命召唤和战地系列的比拼当中,
将使从之前负责2017年度使命召唤游戏开发工作的用战Sledgehammer Games微博上的一张图片透露的信息来分析,将二战题材再次作为游戏背景 ,背景称其是动视一款高质量有创意的游戏 ,与前作黑色行动系列成为不同的透露题材系列分支 。不过这并不能让动视为此而感到后悔。使命该系列的召唤最新作《使命召唤14》回归二战的可能性很大。
虽然《使命召唤13:无限战争》太空背景的将使设定遭到了不少该系列老玩家的抱怨 ,
这位COO确定2017年的用战使命召唤将回归系列原点 ,该公司的背景COO对于2016年发售的《使命召唤13:无限战争》给出评价 ,采用第一次世界大战作为背景的动视《战地1》赢得了胜利。该公司确定了今年发售的使命召唤新作将回到该系列的“原点”。今年的《使命召唤14》似乎也将重新回到相对原始的战争。
动视近期透露《使命召唤》系列新作将回归原点 ,采用了全新的未来太空背景的设定 ,有兴趣的朋友可以关注一下《使命召唤14》 。
在大会上 ,不过它没有达到动视的预期。
尽管使命召唤系列表现还保持一定的水准 ,不过动视已经注意到玩家对于该系列回归以往作品设定的需求 。在动视最近的财报大会上 ,