
当被问及为什么要加入网络连接的模拟限制时,
游戏的城市开发人员在最近的一个游戏展示中确认了这一点 。其他游戏也纷纷效仿
EA即将于2013年发行的也搞大作《模拟城市5》将采用现代PC游戏中最具争议的功能
:全程需要网络连接,”
全程虽然大家都是联网这么认为的 。他们想借此保持每个玩家间的变身联系。那么他们将无法同步游戏所收集到的多人各种城市数据 ,针对那些在严格的联网限制下害怕游戏掉线等情况导致无法游戏的玩家 ,相反 ,“我们有运营过《孢子》以及《黑暗孢子》的经验”Katserelis说道,
当然,
他们就像暴雪一样 ,对那些想要在飞机上体验游戏的玩家来说,从暴雪的错误中我们已经吸取到了教训,“我们将保持记录玩家在游戏中的所作作为……并反馈给玩家们。《暗黑3》尝到了甜头,他们把单人游戏也看作是多人游戏的一部分。游戏的开发人员没有说是“防盗版” ,
E32012预告片 :
对此 ,EA旗下工作室Maxis的游戏制作人Kip Katserelis的解释是:“这是一款多人游戏。原本不需要的网络连接的游戏系列在新作中是必须的,”事实上,哪个玩家玩得最好。
目前单机游戏走向网游是“发展唯一的出路” ,我们将尽一切努力避免重蹈《暗黑3》的覆辙。游戏开发人员正不断改进《模拟城市5》掉线重连的时长 。