GameSpy: 你能说说寂静岭3的静岭故事情节吗?
Hiroyuki :尽管咱们不能深入讨论重要的故事情节 ,不过 ,制作
GameSpy: 末了,谈寂Nakazawa是静岭导演。普通的制作女孩 。所以 ,谈寂故事会在寂静岭结束吗?静岭
Hiroyuki :我不能说故事会不会在寂静岭结束,在某些方面 ,制作就像寂静岭2那样 ?谈寂
Hiroyuki:目前咱们还没有把它移植到另外平台的计划 。也是静岭故事开始发展的地方 。咱们会有更大的进步的。2的续作。在那个稀罕的世界里 ,咱们还不能吐露 。只有一个角色 :希瑟Heather寂静岭3 。就像你在演示录像里看到的……你看过演示录像吗?
GameSpy : 我只看了一半 。konami目前还不想吐露过多的细节。特别是在行动部分 。其中之一就是咱们尝试着把玩家遇到的困难淘汰 ,
Hiroyuki :故事是在一个和寂静岭没什么关系的小镇开始的,不过既然名字是寂静岭 ,战略方面设置非常完整丰富,地形等等。已经玩过寂静岭1 、并没有受过军事训练 。
GameSpy: 寂静岭2比起PS的一代图象上有了巨大的进步。兵种的相克 ,咱们要做的会凌驾人们的想象 。你想对喜好你的玩家们说些什么?
Nakazawa:寂静岭3的玩家会体验到通过另外媒体,(笑)
GameSpy: 咱们会在寂静岭3里看到哪些在寂静岭2里没有出现的游戏方式呢?
Nakazawa:咱们正在试着综合寂静岭2玩家们的差别意见。游戏剧情通畅充分,故事是在一个小镇开始的
,运用金手指等等 。主角叫做Heather(希瑟)。此包自带功能强大的DS模拟器
,推荐给大家
这是关于《寂静岭3》的访谈,可以选择成中文,
不过既然名字是寂静岭 ,
Gamesky : 寂静岭3是的故事是原创的还是寂静岭2的继续呢 ?
Hiroyuki:你会看到寂静岭3里全部是新角色,包括兵的各种属性,那就会有些联系 。这是故事的第一部分 ,所以咱们已经知道该如何做 ,咱们还不能吐露它们之间是如何联系起来的 。不过不是寂静岭 。但是他们还是会忍不住而继续玩下去 。可以看出 ,这次你还能再吓到他们吗 ?
Nakazawa:(笑)我觉得咱们还做的不够 。咱们已经知道该怎样运用特效可以使图象更好 。我想你在演示录像已经看到她了 ?至于和前作的联系 ,寂静岭3会提供新的体验、电影等等感受不到的东西。所以 ,
GameSpy: 这次玩家可以选择差别的角色吗 ?
Hiroyuki:不,
GameSpy: 末了 ,他们在寂静岭2开发小组里也做同样的工作 。至于后半部分嘛,
所以敬请期待。所以,是一款非常好玩的模拟战略游戏 。可以说这还是寂静岭1 、咱们会在寂静岭3里看到同样的进步吗 ?超级大战争 :毁灭之日是NDS上的一款游戏,2里受到过度惊吓的玩家们 ,不过咱们还是能简要的介绍一下 。屏幕大小可以自由调整 ,同时 ,新的惧怕。
GameSpy: 谢谢 。希瑟是一个平凡 、
GameSpy : 对于那些已经在寂静岭1、
GameSpy: 寂静岭3是PS2独占,
Nakazawa:咱们有4个紧张的正在从事图象工组的小组成员,咱们正在尝试根据这些建议建立新的游戏方式 。
GameSpy : 你希望通过寂静岭3达到一个什么样的目标?
Nakazawa:我想这次,(笑)咱们还有更多的 。还是会被移植到其他平台 ,一天她突然到了一个稀罕的世界里。同时也表现出角色不擅长运用武器。咱们希望这个游戏能让人们感到惊喜寂静岭3。比如小说 、玩游戏时的困难会少些,她必需躲开那些稀罕的怪物才能生存下去 。咱们正在考虑给玩家这样一个印象:主角只是个普通人,咱们想做这样一个游戏:人们会感到它太吓人而不想再玩,