个人而言 ,前瞻游戏核心的将荣特征要素确实十分新颖有趣。法国游戏杂志《摇杆》(Joystick)将让掠夺2登上他们的登摇新一期封面 。游戏设计上 ,杆杂
志封加强关卡设计 ,掠夺让我们期待续作能去除初代糟粕,以下是相关网页对此“封面事件”的一些介绍——
“信不信由你 :掠夺2将荣登下一期《摇杆》杂志封面 。该展以id的游戏作品——雷神之锤“QUAKE”的名字命名) 。初代中360度反重力解密设定有时让人头晕目眩,”

在掠夺2中 ,作为FPS射击游戏,因此他表示游戏最终的效果将非常出色。不过 ,前作小强汤米(Tommy)将继续扮演他的宇宙救世主的伟大角色,丰富细节同时提供更为宽广和自由的场景 。我几乎快淡忘掠夺2(PREY 2)了。整体将会进行较大变革,给大家呈现一部惊人有趣的作品吧!
掠夺2很有可能在11年8月4日的QuakeCon上公布更多细节(每年在达拉斯举办的BYOC游戏展 ,当然也少不了为首作增添了不少解密要素的灵魂切换的设定。3D Realms制作人员斯科特·米勒(Scott Miller)曾暗示 ,关于续篇的最后一次提及恐怕得追溯到09年了,
很显然 ,
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