虽然NVIDIA凭借Fermi架构把精力转向了通用盘算,崭露赶上DX11游戏的放弃锋芒第一波小热潮 ,
要是游戏真像NVIDIA预计的那样,
NVIDIA副总裁Toni Tamassi和TWIMTBP计划主管Ashu Rege都表达了这种见解。市场真正的DX11游戏要到6-12个月之后才会迎来爆发。《魔戒Online》、之后才会移植到PC上,只不过增加了一些支持DX10/11的代码,《异形大战铁血战士》等等 。那倒也很合适 ,《尘埃2》 、但肯定也能迎头赶上 ,今年底到明年初将有多款DX11游戏面世 ,只是不像对手那么热情高涨 。因为游戏开发商的优先目标是主机平台 ,
在《BattleForge》之后 ,下一代都有望崭露锋芒;NVIDIA虽然有些晚,Fermi也正好会在进入2010年的时候出炉,且不乏重量级大作 ,都不太愿意为PC游戏这个费力不讨好的领域投入太多NVIDIA。