松散的讲事体验:正在两到四个小时的游戏时候里 ,收明糊心正在那里的人经历过如何的故事 。一股没有祥的感受涌上心头。把那个跟着您的摸索而展开的故事拼散完整。经由过程查询拜访每位家庭成员留下的线索,Polygon 战 Paste 等出版媒体颁布的多项年度最好游戏 、无解谜 :《到家》带给玩家的是一段非暴力战无解谜的体验,您能收明多少,BAFTA 战 PC Gamer 、《到家》以歉富的细节掀示一个家庭里对运气的没有肯定 、体会那个家庭到底产逝世了甚么。体会格林布我一产业逝世了些甚么工做 。已知的奥妙等候您掀晓 。
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《到家》是一款互动摸索摹拟游戏。出法推动剧情或受受挫败。没有消担忧遭到抨击挨击、等候着家人的驱逐,开端新游戏时面击“面窜器”按钮便可开启批评形式 !统统抽屉战门皆可翻开。
游戏先容:
1995 年 6 月 7 日 。阐扬您的没有雅察力,您能够拿起物品查抄 ,那所屋子巴看着您往摸索。您需供细心核阅看似普通的屋子里的每处细节,正在屋中的暴雨声中完整代进角色往摸索已知。枯获 GDC、
闭于沉浸式场景 :游戏将带玩家回到 20 世纪 90 年代 ,登岸HB账号面击便可收与,
下度互动式的案情查询拜访 :屋子里到处可睹配角家人的小我物品,没有必采办trove订阅。大年夜家皆往哪了 ?家里产逝世了甚么?统统问案尽正在 Fullbright 公司的故事摸索游戏《到家》 ,
幕后批评:共有《到家》背后才调横溢的开辟职员、借有他们留下的条记战函件 ,已经问应制止转载 。
闭于那个游戏:正在《逝世化奇兵》(BioShock) 系列战《Minerva's Den》背后经历歉富的故事团队倾力挨制下,
Humble Bundle能够制止费收与独立游戏《到家》(Gone Home)无DRM的PC版 ,凌晨 1:15。您会体会山姆·格林布我的故事,玩家需供查抄那些物品,
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没有战役,