
在《生化奇兵:无限》即将发售的前生前夕,而后者Clint Bundrick的化奇心职位是高级游戏设计师 。或者是兵无微软的“挖角”?
对于这些开发人员的出走,或许这是限开Irrational的内部调整,

目前我们已经确认《生化奇兵:无限》的发人两位核心开发人员,游戏AI设计主管Don Norbury以及战斗系统设计主管Clint Bundrick已经加入了微软。员加同时他也祝愿这些老朋友能够得到新的入微软发展 。为玩家们继续带来好的前生游戏制作。我们希望Don Norbury与Clint Bundrick能够在新的化奇公司有新的成绩,

《生化奇兵:无限》开发团队Irrational在早先的兵无8月就经历的重要的人事变动,核心开发人员纷纷离去,限开前者成为了新公司高级软件开发工程师 ,发人对于一家有着两百多人的员加公司来说,这不得不让我们联想到此前《生化奇兵:无限》制作人Joseph Faulstick加入微软与此有何联系,入微软Irrational创始人Ken Levine对此作出的前生解释是,
这种情况只是正常的人事变动 。这其中还包括为Irrational工作了13年的老雇员Nate Wells。怎么看来都有些兔死狐悲的凄凉感 !而忽视了一些问题,《生化奇兵:无限》最近公布了许多了新消息,比如开发团队Irrational早先辞职的核心开发人员的去向。4名核心开发人员离开,玩家们似乎也对这款游戏表示了更多的关注,