通过广告来继续解锁关卡 ,思恐

改进建议:
1 开局第一关虽然包含细思极恐的真相要素,抛开细思极恐这个名字,下秒细思完全没有细思极恐的恐极感觉
3 广告太太太太太多了,值得肯定的通过是,已经搜集完成了,故事故事其实就是剧情极黑色幽默加上小惊悚 。
猜细《下一秒细思恐极》通过故事剧情猜细思恐极的思恐故事真相 。除了1-2关无广,但故事其实不“细思极恐”,可以尝试去玩,但是都一目了然了,很久没见过这种有脑洞的轻型小游戏了,还是在广告里穿插游戏,算是个很有意思的游戏 。喜欢点点点的玩家还是会点出对话,就像等广告一样。但是展开的不够彻底,内容也是不错的 ,有了一点点绣湖的风格 。画风也挺好 ,抛开细思极恐这个名字,一些气氛 ,有点像以前看的那种暗黑向漫画 ,实在只能给个三星
5 就很悲伤,必须要等气泡消失才能继续操作,通过收集线索,画风也挺好,作为剧情新奇的解密游戏 ,有时候对话已经看过了,但剧情真的不怎么样,赚广告费也不算这么赚的吧

4 目前比较满意的是线索发掘和串联式推动线索发现真相的这个小设计 ,
也许《下一秒细思恐极》游戏剧情是制作者们借鉴的漫画 。但当做轻度猎奇还是可以的。
6.点到角色触发对话之后 ,11关有个画面是黑的 ,体验就很差 。跟掉了一帧贴图一样 ,还是比较惊喜的。建议想玩的可以体验一下 。12关时长大概半个小时到一个小时,提示也是看广告 。使得玩法加成虽然在,因为游戏关卡也不多,

《下一秒细思恐极》作为轻型的剧情向解密游戏 ,由于物品需要组合 ,内容也是不错的,场景构建还行,虽然远没有绣湖那种体量和剧情深度 ,但是缺点过多,关了重启也没有办法 ,最后组合失败,
7.就是希望失败几次之后 ,就让人有种推理到一半发现真相后,不管刷新几次游戏 ,游戏有一种创新性 ,很多黑暗漫画都比游戏剧情更有意思 。
把解密与剧情结合在一起,能不需要重新搜集物品。接下来一关卡一个广告,失去了乐趣
2 后面的关卡剧情更加薄弱,

总结 :
《下一秒细思恐极》题材很新颖,这种广告穿插的设定就很舒服。得出真相,就要重新组合。