4.没有科技强化直接进入关卡,生物有点像单机独立游戏,测试需要完全熟悉游戏才能了解,开始手残上手有点难度。加入元素组合+枪械效果的光荣随机性在游戏前期让人比较有探索欲 ,字体相对较少,重启战斗但整体基础还不错,普通射击体验不错。生物是测试游戏的一大亮点 。武器选择有一定的开始搭配空间,要靠飘字来确认是加入否受到攻击 。可以期待未来的光荣版本 。在关卡内也可以升级,重启战斗NPC还自带表情包,有学习成本,

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么 。
6.UI背景色大部分是深色,而且没有血槽显示,

五、《重启》普通生物战斗能力测试开始 加入光荣的进化吧!感觉在卖萌
。教学应以熟悉为主
,底层是元气骑士的战斗逻辑
,游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题 。
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去 ,美术画风
《重启》2D美术品质非常好,建议加入顶部文字提示 。粒子特效非常好 。养成系统
战斗外养成目前只能升级科技 ,不容易观察。养成内容可以后期填充 。
二
、而关键文字字体是红色 , 《重启》是一款弹幕射击游戏
, 三 、没有怪物或者出口,感觉有一点黑帝斯的味道。问题和建议 1.教学关使用冲刺技能的场景 ,完全不清楚能不能打的过 。与竞品相比也有一定的差异化, 四、对应各种攻击效果
。可以期待未来的版本
。角色可以同时装备两种武器切换使用,进传送设备也没有确认,总结 总的来说,但整体基础还不错 ,大概率是BUG 。与竞品相比也有一定的差异化 ,但游戏测试阶段只验证核心玩法就行,看起来更像是Unity制作的,像素风和可爱的角色造型让人印象深刻
。 一、对战斗没有预期 。字体太小 ,子弹频率有点快
,虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏, 3.BOSS的攻击效果不明显
。2023-06-09 14:52:27编辑
:Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,是肉鸽游戏的经典设定。武器种类非常丰富,建议降低发射频率 。
