最后 ,模拟模式Maxis依然对过去几个月以来的城市表现感到骄傲。
“我在此确认,真良”
Buechner还确认 ,乐于离线Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的探索城市规模 ,Maxis总经理Patrick Buechner确认 ,模拟模式他们已经组建专项小队,城市但我们同时也非常重视玩家们的批评。首款扩展内容“未来城市”将于11月发布 。负责探索离线模式的可能性 。提供离线模式的可能 。是否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣。我们非常重视玩家们的反馈。”
Buechner 表示,”
将全部力量投向离线模式的探索 。但我们现在希望可以让玩家选择不联网的游戏模式 。很难决定什么样的mod才是好的和安全的。开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模,尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式 ,“我们团队完全没有预料到这种首发情况 ,而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利 ,他们对我们的游戏有很高的预期 ,

今年三月份 ,Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符” ,”
“因此我们决定放弃更大规模的城市 ,可能许多玩家都会无法承受更大规模的城市。我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的完整体验 。
这个消息是一长篇博客的一部分,
Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露 :“目前我们已经组建了一只专项小组,改善游戏表现 。如果玩家需要的话。我们有义务实现他们的预期。《模拟城市5》发售以来卖出了200万套,虽然我们非常感谢玩家们的积极评价 ,在文章中 ,因为由此带来的系统压力太大,我们希望看到玩家们对此进行讨论,虽然他们已经在这方面进行了数月的尝试 。但我们知道,Buechner回忆了最早发售时候的坎坷 。
“我希望大家知道 ,但是这并不是结束。我们会仔细读每一条论坛上的反馈贴和推特上的讨论内容。”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题 ,我们已经尝试多种途径改善游戏表现,我们将不会提供更大的城市规模 。探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化 ,
“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的玩家。我们知道玩家对《模拟城市5》的热情不减。Buechner还公布,许多玩家都正在期待离线模式 。希望听到你们对于自制内容的声音 。”
Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份 ,但我们以现在的引擎无法实现。当时一份EA用户问卷调查题目问,