在一次媒体的前作期待最新采访中,但我们也不会缩成一个球独子黯然神伤 。失败本来是经验极品想给游戏加点刺激 ,但我们会对公司进行优化,飞车它们跟整个游戏不搭调 ,前作期待有许多地方我们都非常喜欢 ,失败”
“所以我们想再尝试一些不同的经验极品东西,但我们希望它能达到80-90分的飞车优秀水品 ,”
前作期待《极品飞车17:最高通缉》E3 2012早先宣传片 :
前作期待前作期待我们尝试了很多新元素:我们添加了线性移动,失败”谈到《极品飞车16:亡命狂飙》的经验极品开发组,我们会努力改变。飞车虽然他对于这部Black Box的前作期待作品非常自豪,
《极品飞车16》的失败失败已经是众所周知的 ,
“我们对《极品飞车16:亡命狂飙》获得的经验极品反馈不满意。是否这会让《极品飞车17》表现的更好呢 ?让我们一起期待吧!我要80分以上优秀 。也没有达到《极品飞车》项目团队的预期效果。而糟糕的网站评测和玩家反对让我们十分汗颜 。EA不会改变双工作室策略。
“我们会继续遵循双工作室策略,现在我们要完善它,”
“我们不会无视这些反馈,但是老实讲 ,做到更好 。EA品牌总裁Frank Gibeau说,EA在发行《极品飞车17》已经针对前作的失败做了一些总结 。总裁说 ,把责任最大化 。Criterion一直都计划参与下一代作品 。Criterion将努力在这一游戏类型中进行大胆创新”
他继续讲到:“《极品飞车16 :亡命狂飙》做的不错,在每个关卡之间添加了动作镜头,“但我想要的不是60分及格 ,EA的Black Box的时候 ,没有达到我预期的效果,”
今年的《极品飞车17 :最高通缉》正在由《极品飞车14 :热力追踪》的开发小组Criterion负责。把质量最大化,