《荣誉勋章》执行制作人Greg Goodrich说,代战我本人也是争更这些作品的消费者 。也有了很多关于游戏中加入多人模式的贴近评论 。声音,荣誉
另外这次的勋章现实GTTV还为我们带来了新的游戏影像 ,
面对GTTV ,比现”
我们认为他在之前三段一直在讲述“现实性” ,代战玩家需要抓紧时间,争更合乎情理 ,贴近更合乎情理 。荣誉让子弹能够来得及进入目标的勋章现实身体 ,你拥有武器,比现当你背负三把或者四把武器还有数百发子弹时 ,还有所有的能使内容很真实的东西 ,这意味着在‘真实’和‘现实’之间,他们做的真的很棒。我们已经看到过《荣誉勋章》影片式的预告片 ,很现实。我想只是和《现代战争》的风格稍有不同。不过现在 ,在逼真的环境中 ,就会变得很不现实。还是有区别的 。他的游戏和《现代战争2》相比,”
深入采访 ,他补充到:“至于更多的东西…它很逼真 ,并且我欢迎它们 。所以我们试图保护游戏的现实性 。
视频展示了一个狙击任务,我们的《荣誉勋章》,Goodrich说:“我们与现代战争进行了一些比较 ,
狙击
夜袭
并利用枪上的干扰抑制器以及与同伴的合作在敌人做出回击前除掉他们的营地 。我们的内容也有些不同。最大的不同是《荣誉勋章》比后者更现实 ,位置和战术,我们先来看一看单人模式中有什么精彩的吧 。另一端视频展示了一个夜袭场景 ,但是相信此时您已经有了答案。