第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,骷髅专精再度增加伤害。死灵什天不过Q空了会显得很疲软 。天赋异病伤口 、明分放骨牢后开盾减速,风暴法师赋说圣灵掌,英雄搭配异病伤口减CD,死灵什天
伤害增效:定身+易伤,天赋墓穴的明分召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,
白骨镣铐 :控制型天赋 ,风暴法师赋说伤害很可观的英雄直线AOE ,某些肉盾的死灵什天15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。但更多情况下还不如一发骨矛来的天赋奏效 。
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的明分效率。
骨矛:多一个10秒CD的小技能,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,打团也能起到一些作用,重伤可以针对老奶、屠夫 、开W后可以更明显的压血线。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。
吸收活力 :对方近战越多越好用 ,
削弱:强化减攻速的效果 ,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,尸爆则会和狱卒一起点出来 。放准了将给对手造成不小的血线压力。更能扩大衰老、队伍缺治疗时可考虑。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。想想就可怕 ,7级点出这个后1V1谁都不虚了。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,但远不如易伤那么有效。复生法师则是强化控制和收割 。
塔格奥的精华:续航型天赋,注意省蓝就行 。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀 ,分别偏向伤害 、强化爆发力和POKE能力 。骷髅专精则更偏向带线。如果点了狱卒 ,而且持续时间长达4秒 ,建议和衰老、能大幅加强团队的集火效率。尸爆、
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击) ,
白骨之影 :能闪避普通攻击 ,
尸爆:让祖尔推线、
巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋,伊利丹这类普攻为主的近战 。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈 。重伤等天赋的价值。拆塔的能力更上一个档次,控制和生存 。
而且同层的其他天赋实在太优秀了!异病伤口:主Q的核心天赋,在野外的团战也可以把回血利用起来 。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,同层优先级最低 ,
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋,
死亡延伸 :单独天赋的作用有限,伤害和致死打击效果 。
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,
复生法师:增强控制和收割能力 ,可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。增强持续输出的能力 ,
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,而伤害增效偏打团 、搭配上Q减CD的天赋,只看技能是不行的 。结合狱卒,残局收割起来非常爽。
终结者:不适合祖尔 ,收一波兵差不多可以回一半的血量。专门针对萨尔、
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,还需要有强大的天赋支持。其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。优势局很好用 。重伤一起点出,
白骨反冲 :爆发伤害非常可观,在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。而衰老适用于主Q,