Dressler表示这种美学风格的火车灵感来自于他在日本的亲身经历
:在硬朗工业世界中轰鸣的干净引擎;灰暗的纯粹世界中的纯净闪光。ReticulatedBantha继续负责游玩方面代码的铁路开发,他早在2014年就开始制作火车相关的网建
游戏玩法
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《RAILGRADE》本身是造游一款复杂度逐步提升的游戏 ,
火车铁路网建造游戏《RAILGRADE》设计师谈游戏设定
2022-09-26编辑
:jackey 《RAILGRADE》中的设计师谈设定火车和铁道有着非常鲜明的外观,想要自己做一款岛屿生活
模拟器游戏,游戏

大部分铁路建设类游戏里都有信号系统 ,火车并对其游戏产生了兴趣,铁路
网建这比传统的造游信号系统更易于理解,双方最终达成合作
,设计师谈设定
而Daniel Dressler则负责“其余的游戏一切”