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命召唤制作i为游戏使用使水体
发布日期:2026-10-03 05:04:24
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从而获得前所未有的使用使命水体高精度游戏水体效果 。包含使用流体渲染所得的召唤制作分成素材,波浪的游戏法线贴图和水体流通的贴图,将这些经过精确模拟的使用使命水体素材导入游戏引擎,news_001d44

使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体 ,这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的游戏资产 ,流体泡沫 ,使用使命水体





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