
《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的宣誓想制叙事方式,审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的游戏地区 ,我们已经做出了改变 ,总监最初作”
表示

据Patel称,

Patel说:“《上古卷轴》的确是《宣誓》最初想要制作的方向 。而你的同伴之一Giatta则希望你接受这里的混乱。《宣誓》团队拥有来自《永恒之柱》项目的开发人员的“良好融合” 。

Patel解释道:“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法 ,通过创造自定义角色来游玩 。但很快就转向了其他方向。构建一个全新的背景 、但等我1月份加入项目时,作为亚德兰帝国的使节 ,游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明,
《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏,让《宣誓》的某些方面更加“类《永恒之柱》”。”
《宣誓》的设定一直都计划在Eora大陆 ,《永恒之柱》的游戏总监(也是头号玩家)Josh Sawyer一直在这个团队中参与该项目 ,《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期,但继公布预告片之后发布的预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望 。努力的让事件更加开放 ,该项目的最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的加入,上个月的故事预告片已经非常清楚地表明了这一点。《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期,
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