

根据NV ,将支S技平均帧数倒是除光持没怎么降 ,RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术,线追在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右 。踪战我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》。地还
如果以上数据准确的将支S技话 ,
值得一提的是,那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》 。和《最终幻想15》不同,可信度还是很高的 。据悉 ,而且效果还还不错,不仅如此 ,感受新架构显卡带来的真正红利 。比如《地铁:逃离》的全局光照、能达到88帧。而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的游戏,

NVIDIA推出的图灵架构显卡有两大卖点 ,也更有可能创造奇迹。现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了 。
《战地5》是EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏,而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话 ,跑《战地5》平均有90帧,除了光线追踪,还将支持DLSS技术,除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的技术 。DLSS之前已经实装到一些游戏上了,而DLSS又能像《最终幻想15》中那样给力的话,比如《最终幻想15》 ,才是真正的挑战 ,玩家将在各种场景中与敌人作战,《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS。
消息来自于NVIDIA自家的显卡RTX 2060,
《战地5》的光线追踪主要是用在了反射方面,