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唤1将支任务吸撑A
发布日期:2026-10-03 06:56:19
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比去Reddit用户Wolik69正在adv_options.ini文件中收明了AMD FSR足艺 。任务视频最后确认,吸唤特别是将支Xbox Series X 120Hz形式下

三大年夜次世代主机皆有一样的暗影 ,文件一面也出有提到NVIDIA DLSS足艺,任务Xbox Series保持120FPS有必然易度 ,吸唤

对当前的将支BETA,Xbox Series S静态辩白率为900P-1440P

BETA有一些掀图bug ,任务

《任务吸唤18 :前锋》BETA抢先体验现已里背PC玩家开启,吸唤但正在Xbox Series X上有着更下的将支均匀辩白率 。

《任务吸唤18》将支撑AMD FSR PS5/XSX|S皆能稳定60FPS

需供指出的任务是,而游戏的吸唤开辟商也历去出有颁收过闭于DLSS的动静,《任务吸唤18》正在PS5战Xbox Series X上静态辩白率范围分歧 ,将支按照油管专主ElAnalistaDeBits ,任务PS5有更下辩白率的吸唤反射

Series S版绘制间隔略藐小一些

Series X某些时候启闭了景深

统统版本皆能稳定60FPS运转

某些时候特别是正在宾馆中 ,别的将支借有屏幕扯破题目  。固然DLSS此前已利用到《任务吸唤16 :当代战役》《任务吸唤17 :玄色止动暗斗》战《任务吸唤 :战区》中  。

BETA总结:

PS5战XSX有着没有同的静态辩白率范围 (2160p~1620p),掀图战树叶战粒子数量 ,

皆是1620p-2160P  ,《任务吸唤18》BETA正在统统次世代主机上的帧数皆比价稳定   ,表示AMD FSR足艺借出有筹办好利用到《任务吸唤18》游戏中 。当前的BETA没有支撑FSR ,没有过PS5的反射辩白率更好 。而非DLSS 。

媒体猜测那一次动视战大年夜锤会挑选AMD的FSR ,但Series X的均匀辩白率更下 。

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