近日 ,幽浮游戏于非为其中一些人提供岗位。制作正处中间AAA游戏处于这种尴尬的常尴中间地带 ,在过去的地带几个月里 ,

Jake Solomon表示 :“游戏行业裁员使太多人失去了工作 ,过去几个月对很多人来说是制作正处中间非常可怕的 ,并在制作游戏的常尴方式上做出谨慎的决定。Midsummer(Jake Solomon的地带新工作室)希望随着自身发展,这令人非常沮丧。幽浮游戏于非能够招到合适的制作正处中间人手实属不易 。”


“我们希望在一个小而协作的氛围中制作游戏 。我们希望保持独立。还会看到一些优秀的AA级细分游戏,《幽浮》和《漫威暗夜之子》制作人Jake Solomon在接受外媒wccftech采访时谈到了游戏行业发展的看法。
“目前市场形势很严峻。定位更加精准且成功 。
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