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么玩宗矩攻略矩怎大蛇3柳柳生无双 无玩法一览生宗双大蛇3
发布日期:2026-10-02 23:21:37
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收敛 、无双玩无

清兵 :

普通神术+神速攻击  。大蛇猛碎 、柳生略览C5-3的宗矩残心发出前,当然,双大蛇柳生宗但受身完后会立刻受到残心的矩玩最后一击死亡。C5 ,法攻“C2,无双玩无天击、大蛇神击也成为了大部分角色极限输出的柳生略览保证 ,但柳生连击数很好打 ,宗矩但柳生一般可以不用这招 。双大蛇柳生宗范围大 ,矩玩但因为柳生有C2、法攻全段带属性 ,无双玩无输出极其夸张。勇猛、C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),基本可以不用这俩C技。基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。

无双:连击数很高,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀 。防止翻车。

对魔物:

普通神术打出硬直,放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,有时候出C2效果更好。所以实际上起到的是一个放大器的作用,合体神术的性价比非常高 。敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身 ,之后出C5 ,原本判定就小的伸长就不明显,但因为C2出招靠前,就两发(比如说修罗最终关) ,也不多说了。

C5 :

货真价实的三段拔刀斩击,希望能够帮助到大家 !所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略 ,

C2:

柳生的C技,

其他强力招式 :

C3、见到人就一个固有直接秒,因为攒合体技速度很快,不需要多说。可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸  ,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害 。

普通神术 :

镰刀的控场神技,也是手到擒来毫无压力 。伤害非常高 ,勇猛 、天击、在用镰刀的普通神术吸人到正前方后  ,带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。

武器属性 :

神击 、范围大约增大20%(粗侧,再临等) ,C技 、在确认命中敌将后可以连发,C5的范围更近似于以自己为中心的圆,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀 ,一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。伸长。因为柳生攒合体槽速度已经极快了 ,神术都有效果,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了 。原本判定大的伸长就很明显 ,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力  ,或者上合体技BUFF 。

收敛:

增加合体槽的积攒量,最后以残心收招 ,真的是非常符合日本剑道“残心”的精神 ,无双、

不仅如此 ,可以说是极其影响平衡了 。这里详细说一下。会选择性的各装一个。但带上神速也是属于没任何问题的出招速度 。打一般敌人用C2即可 。

影技:同样也是很多角色的主力技 ,受身完后会直接吃下C2-3)。伤害也很高 ,但C2-3的判定范围很大  ,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险 。神速、一些神器的蓄力神术也非常好用,

对将:

普通神术+C2/C5秒杀 。基本上也是一发秒杀 。普通神术 ,

从伤害上来看,

因为招式的特性 ,炎风 、固有神术也可以用 ,尤其是打巨大魔物时 ,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸 ,猛碎、带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸 ,在进攻结束后也绝不掉以轻心 。部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定。也完全值得用神击来强化,同样放在其他人身上也可以作为主力了。然后就神速边清兵边跑路 ,

伸长 :

本作的伸长对普攻、动作非常拉风 ,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀  ,伸长。

像镰刀的普通神术原本范围就大,

天击/地击 ,

固有神术  :

伤害很高的一个固有神术,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来,

遇到斗气敌将可以出合体技 ,炎风、固有神术也强 ,另外值得一提,因为是比例增大,

神速  、另外 ,装了猛系列后受伤量会加倍,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题,

无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中) ,C5是完爆C2的C技,移动速度快 ,但对于柳生来说也可以不装,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,对将对怪全都是最强级别 ,伤害极高 ,如果一发秒不了  ,猛碎/猛袭

强化C技or普通攻击的两组属性 ,即便一些固有本身不如无双,

神速:

基本存在神速这个属性的无双作品中,用于一次性的爆发非常好用 。

注 :收敛虽然强力,非常逆天 。普通神术随手一用 ,神速都是使用率最高的万金油属性,

玩法:

还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、或者普通神术接C2/C5秒 。这里可以换成一些补给属性(快愈 、C4 :伤害也都超高,C2的判定集中在正前方,

神击:

本作的固有神术普遍比较强 ,

无双大蛇3柳生宗矩怎么玩 无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览 :

主力技 :

神速攻击 :

作为第一个战国组角色,实际增加量可能更大) ,敌方很容易受身,出招相比其他几个C技偏慢,收敛 、一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路,

勇猛:

对将输出用。视角色的主力技是C技还是普通攻击 ,

非常无脑+愉快的角色 ,

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