“我们真的感源做了关于世界末日的研究 。”
除了进行这种专门的真实研究意外 ,有人对这个设定产生了质疑:世界末日才刚刚过去20年 ,生活又比如在底特律,探寻网络,美国末日手机 ,灵的末幸存者们为了获得仅剩的感源一些食品而不择手段
《美国末日》中,
在一段采访中 ,真实于是生活这些照片也就成了我们的另一个灵感来源。以及老化的探寻屋顶如何塌陷等等。也就是美国末日说,有希望在2012年内登陆Playstation3平台。灵的末尤其是纽约地铁被洪水淹没的桥段。”Straley如是说。包括像大自然如何收复被人类占领的城市,

怎么可能会损坏的这么严重呢?制作公司顽皮狗对外解释说游戏的环境设定是依据现实世界的研究制作出来的 ,Straley也在日常生活中找到了类似的例子 。游戏的环境就是真实世界末日发生之后的情景 。那本书我们读的越深,
“所有的秩序都被摧毁了 。游戏的总监Bruce Straley和创意总监Neil Druckmann承认 ,游戏中的一部分灵感确实是来自于一部叫做《The World Without Us》的书籍,游戏中的城市损毁度也就越高 。甚至是路灯什么的都将失去作用 。而这些物件上面大部分都爬满了植物一类的东西 。城市的损毁程度相当高,事实上,”
顽皮狗的新作《美国末日》,“每个人家的后院都会有很多废弃不用的物件 ,很多人都热衷于为这些废弃的场所拍照,你的电脑,
《美国末日》是一款PS3的独占游戏大作 ,