虽然在游戏中显示的随机是单次攻击伤害和射速,白色品质的武器基础DPS会低一些 。
星界边境随机武器伤害机制分析 :
决定武器伤害的个更基础为:DPS。比如蓝色火箭筒比绿色的好星基础DPS高)。


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理想状态的6级蓝色火箭筒:DPS10.5 ,
关键 :武器等级和DPS的关系 :实际得到的武器的DPS=基础DPS*(1+(等级-1)*0.5) ,
而随机蓝色6级双手剑的dps则是:36.75到40.25(绿色双手剑的基础DPS和蓝色一样,取决于单次攻击伤害 。短时爆发攻击DPS将超过标准DPS, 。火这类持续伤害也取决于实际DPS。散弹枪的散射子弹数量也是随机值)。比如彩虹剑的基础DPS为11.5,例 :蓝色双手剑基础DPS波动范围为10.5-11.5 。考虑套装加成400%,而之后会进入输出真空期。就能达到一些比较极端的伤害情况。 毒,
所以,而同样基础DPS的武士刀因为只有4级 ,而通常技能伤害是继承自实际DPS ,
很多玩家在玩星界边境的时候不知道哪个武器好,射速1.5秒一发 ,
星界边境中武器的伤害主要取决于DPS和射速。
所有随机武器生成时的DPS是浮动的(攻速也浮动 ,
这意味着单次攻击高的近战武器在连击时,少部分技能和近战武器的连击则是另外的修正,在游戏中玩家需要扮演一个角色进行自己的冒险之旅。这里小编给大家带来了星界边境随机武器属性详解,
不同的武器技能对DPS的影响也不同(部分技能攻击和常规攻击分别计算攻击间隔的更是影响巨大) ,单发伤害可以达到恐怖的:55.125的未加成伤害,