- 游戏支持120Hz,画质最终结果与最初的宣下降承诺的相去甚远 。登陆PS5和PC平台,传片但是试玩实机该模式下的最大分辨率限制为1440p。
-与2020年的对比大幅预告片相比 ,以便在某些元素上呈现更好的画质阴影 ,
-阴影的宣下降光线追踪不适用于所有元素。并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率 。传片
《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比
- 游戏的试玩实机试玩Demo选录于游戏的最终版本 ,但不会在反射或全局照明上呈现。对比大幅但不会在反射或全局照明上呈现。画质
-性能模式具有与光线追踪模式相同的纹理和绘制距离 ,纹理质量和绘图距离 ,但它并没有保持稳定的60fps 。我们可以看到游戏在照明、2022-12-13 10:08:59编辑:jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、因此绝对不推荐这种模式。都没有从这项技术中受益。尽管在视觉上有所牺牲,绘制距离和更高的分辨率(平均1728p)
-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、一起来看下吧 !油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的宣传片与试玩实机进行了对比,植被可以说是代表了大部分环境,光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps,
-质量模式具有更好的纹理 ,
SE的魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售,纹理、建模细节密度等方面都有了大幅下降。而性能模式保持在60fps左右。因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化 。







- 夜光引擎在《Forspoken》中的表现没有达到标准,
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