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布Vp发
发布日期:2026-10-02 22:16:33
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以及新的发布纹理随机化和纹理平铺功能。它获得了基于层的发布集成合成系统,3

Chaos Group已经发布了3ds Max的V-Ray 5,





关键更改  :VFB中内置的发布合成和重新照明功能,用于在渲染后重新照明场景 。发布包括对核外渲染的发布支持。也是发布整个V-Ray产品系列的下一代更新中的第一个-作为免费的公开测试版。
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这是发布渲染器的下一个主要版本 ,以及新的发布材料资产浏览器 ,以及对V-Ray GPU渲染引擎的发布进一步更新 ,添加了新的发布材质库和资产浏览器 ,

该更新还为标准V-Ray材料增加了用于表面涂层和光泽的发布新参数 ,

该更新从根本上重新设计了V-Ray帧缓冲区,发布材料预览系统和材料预设 。发布并对V-Ray材质和V-Ray GPU渲染引擎进行了一系列其他关键改进 。其中包含500多种现成的材料 ,

其他重大变化包括对渲染ACEScg色彩空间的支持,以及Corona Renderer风格的LightMix系统,

其他重大更改包括一个新的内置库 ,以及新的材质库和浏览器
V-Ray 5的主要变化是重新设计的V-Ray帧缓冲区(VFB) ,

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