
Chaos Group已经发布了3ds Max的V-Ray 5,
关键更改 :VFB中内置的发布合成和重新照明功能,用于在渲染后重新照明场景
。发布包括对核外渲染的发布支持。也是发布整个V-Ray产品系列的下一代更新中的第一个-作为免费的公开测试版。
该更新还为标准V-Ray材料增加了用于表面涂层和光泽的发布新参数,
该更新从根本上重新设计了V-Ray帧缓冲区 ,发布材料预览系统和材料预设 。发布并对V-Ray材质和V-Ray GPU渲染引擎进行了一系列其他关键改进 。其中包含500多种现成的材料,
其他重大变化包括对渲染ACEScg色彩空间的支持,以及Corona Renderer风格的LightMix系统,
其他重大更改包括一个新的内置库
,以及新的材质库和浏览器
V-Ray 5的主要变化是重新设计的V-Ray帧缓冲区(VFB)
,
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